Música nos games: como as trilhas sonoras dos videogames conquistaram milhões de fãs e se transformaram em fenômeno cultural
De Super Mario e Sonic a GTA, FIFA e The Last of Us, a música deixou de ser apenas um acompanhamento dos jogos eletrônicos para se tornar protagonista de experiências que emocionam jogadores em todo o mundo.
A música sempre desempenhou um papel fundamental na história dos videogames. Desde os primeiros consoles, quando as limitações tecnológicas permitiam apenas melodias eletrônicas simples, até as produções atuais, que utilizam orquestras, artistas internacionais e gravações cinematográficas, as trilhas sonoras evoluíram e conquistaram um espaço próprio na cultura contemporânea.
Atualmente, muitas composições criadas para jogos eletrônicos são ouvidas independentemente dos games, acumulando reproduções nas plataformas digitais e inspirando concertos, apresentações musicais e versões interpretadas por fãs.
Super Mario e Sonic: melodias que marcaram gerações
Entre os exemplos mais conhecidos está a trilha sonora de Super Mario Bros., lançada em 1985. Criada pelo compositor japonês Koji Kondo, a música principal do jogo tornou-se um dos temas mais reconhecidos da história dos videogames.
A melodia simples e envolvente ajudou a construir a identidade do personagem Mario e demonstrou como a música poderia contribuir para a experiência dos jogadores.
Outro exemplo é Sonic the Hedgehog, lançado em 1991. Suas composições eletrônicas, marcadas pelo ritmo acelerado, combinaram perfeitamente com a velocidade do personagem e ajudaram a definir a personalidade da franquia.
Décadas depois, essas músicas continuam presentes em vídeos, apresentações e adaptações realizadas por músicos de diferentes países.
GTA transformou o videogame em uma rádio musical
A franquia Grand Theft Auto revolucionou a utilização de músicas licenciadas nos videogames. Ao dirigir veículos pelas cidades virtuais, os jogadores podem sintonizar diferentes estações de rádio, cada uma dedicada a determinados estilos musicais.
Rock, hip-hop, pop, música eletrônica e outros gêneros fazem parte da experiência, criando uma relação direta entre a trilha sonora e o ambiente do jogo.
Em GTA V, lançado em 2013, as emissoras fictícias apresentam repertórios variados, transformando a exploração do universo virtual em uma experiência semelhante à de ouvir rádio no mundo real.
Esse formato também ajuda a apresentar músicas antigas a novas gerações de jogadores.
FIFA e EA Sports FC aproximaram futebol e música
Os jogos de futebol também contribuíram para a descoberta de artistas. Durante muitos anos, a série FIFA, posteriormente substituída pela marca EA Sports FC, apresentou trilhas com músicos de diferentes países.
As canções acompanham menus, momentos anteriores às partidas e outras etapas da experiência do jogador.
Para muitos fãs, determinadas músicas ficaram diretamente associadas a edições específicas dos jogos, criando uma memória afetiva semelhante à das trilhas sonoras do cinema.
A presença de artistas brasileiros e de diferentes estilos internacionais demonstra como os videogames podem funcionar como plataformas de divulgação musical.
The Last of Us: quando a música se transforma em emoção
Em produções narrativas, a música pode assumir um papel ainda mais profundo. A franquia The Last of Us é um exemplo de como composições instrumentais ajudam a construir emoções e desenvolver personagens.
A trilha criada por Gustavo Santaolalla utiliza instrumentos acústicos, melodias delicadas e momentos de silêncio para reforçar sentimentos como solidão, esperança e perda.
O resultado é uma experiência em que a música não apenas acompanha a história, mas participa diretamente de sua construção.
A música brasileira também encontra espaço nos games
O crescimento da indústria de jogos abriu oportunidades para compositores, produtores e músicos brasileiros.
Estúdios independentes passaram a valorizar trilhas originais que combinam música eletrônica, elementos orquestrais e ritmos nacionais.
Um exemplo é Horizon Chase, desenvolvido pelo estúdio brasileiro Aquiris, cuja trilha foi composta por Barry Leitch, conhecido por seu trabalho em jogos de corrida.
Outro destaque é Dandara, desenvolvido pelo estúdio brasileiro Long Hat House, que apresenta uma identidade sonora ligada à atmosfera e à narrativa do jogo.
Essas produções demonstram que a indústria brasileira de games também participa da construção de experiências musicais relevantes.
Das telas para as plataformas digitais
Com o crescimento do YouTube, Spotify e outros serviços de streaming, as trilhas sonoras dos videogames passaram a alcançar públicos que nem sempre conhecem os jogos de origem.
Concertos sinfônicos dedicados aos games, versões instrumentais e apresentações de artistas independentes reforçam a importância dessas composições.
A música dos videogames deixou de ser um elemento secundário e passou a integrar a memória cultural de diferentes gerações.
Para a Rádio Nova MPB, esse universo representa mais uma demonstração de que a música ultrapassa fronteiras, conecta linguagens artísticas e encontra novos espaços para emocionar o público.
Ouça as músicas que marcaram os videogames
5. FIFA — Trilhas sonoras
Seleção de músicas que marcaram os jogos de futebol.
Rádio Nova MPB — A rádio que toca o Brasil!